soluce partie 9: 8 eme badge jusqu'a la ligue pokemon !

 

En route pour la Ligue !

Surfez à l'Est de Bourg Geon, vous voilà à Kanto ! Entrez dans les Chutes Tohjo et utilisez Cascade pour remonter la chute d'eau puis redescendre la suivante. Dans la maison juste à la sortie vous obtiendrez la CT 37 Tempêtesable. Continuez vers l'Est puis remontez ensuite vers la nord en combattant tous les dresseurs sur votre route. Les niveaux de leurs Pokémon oscillent entre 32 et 40, utilisez-les donc pour entraîner toute votre équipe au-delà du niveau 40, voire du niveau 50 si possible.

Vous finirez par arriver devant un bâtiment au pied de la montagne : c'est l'entrée de la très célèbre Route Victoire ! Vous ne pourrez aller ni à gauche, ni à droite pour le moment, donc continuez vers la sortie Nord du bâtiment afin de pénétrer dans la grotte. A l'intérieur, vous ne trouverez aucun dresseur mais un paquet de Pokémon sauvages de haut niveau (environ 35) qui vous permettront d'entraîner encore votre équipe (un Pokémon aquatique s'en donnera à coeur joie ici) ainsi que de nombreux objets.

Au bout de la route, quand vous avez la sortie en vue, votre Rival vous arrêtera pour votre dernière épreuve avant la Ligue !


Pokémon du rival
Si vous avez commencé votre partie avec GERMIGNON Si vous avez commencé votre partie avec HERICENDRE Si vous avez commencé votre partie avec KAIMINUS
Pokémon #215
Farfuret
Niveau 36
Pokémon #215
Farfuret
Niveau 36
Pokémon #215
Farfuret
Niveau 36
Pokémon #093
Spectrum
Niveau 37
Pokémon #093
Spectrum
Niveau 37
Pokémon #093
Spectrum
Niveau 37
Pokémon #042
Nosferalto
Niveau 38
Pokémon #042
Nosferalto
Niveau 38
Pokémon #042
Nosferalto
Niveau 38
Pokémon #082
Magneton
Niveau 37
Pokémon #082
Magneton
Niveau 37
Pokémon #082
Magneton
Niveau 37
Pokémon #064
Kadabra
Niveau 37
Pokémon #064
Kadabra
Niveau 37
Pokémon #064
Kadabra
Niveau 37
Pokémon #157
Typhlosion
Niveau 40
Pokémon #160
Aligatueur
Niveau 40
Pokémon #154
Meganium
Niveau 40



Lorsque vous l'avez battu, votre Rival s'enfuit et vous pouvez enfin sortir de la Route Victoire. Vous arrivez maintenant au Plateau Indigo, votre dernière étape de la Ligue de Johto !

La ligue Pokémon


La voilà, la dernière ligne droite. C'est ici que sont les meilleurs dresseurs. Vous devrez les affronter tous les 4 pour pouvoir devenir maître Pokémon de Johto. Avant de commencer, assurez-vous d'avoir suffisamment de Guérison et Rappel. Rappelez-vous que vous ne pourrez pas revenir en arrière.
Les niveaux sont entre 40 et 50.

Veillez à être prêt avant les 4 combats.

Clément

Le premier adversaire est Clément. Son équipe se compose de Pokémon de type Psy. Des Pokémon de type Spectre, Insecte ou Ténèbres seront bien utiles. Un Pokémon Electrique sera également efficace face à une grande partie de son équipe si vous n'avez aucun des types précédents sous la main.

Conseil 4 Clement
Pokémon #178
Xatu
Niveau 40
Pokémon #178
Xatu
Niveau 42
Pokémon #103
Noadkoko
Niveau 41
Pokémon #124
Lippoutou
Niveau 41
Pokémon #080
Flagadoss
Niveau 41


Koga

Koga (ex-champion de Parmanie) possède des Pokémon de type Poison. Les Pokémon de type sol ou psy seront à leur avantage. Si vous avez choisi Hericendre en starter, Typhlosion sera particulièrement efficace ici. Attention toutefois à son Nostenfer et son Grotadmorv qui peuvent augmenter leur esquive...



Conseil 4 Koga
Pokémon #168
Migalos
Niveau 40
Pokémon #049
Aeromite
Niveau 41
Pokémon #205
Foretress
Niveau 43
Pokémon #169
Nostenfer
Niveau 44
Pokémon #089
Grotadmorv
Niveau 42



Aldo

Aldo utilisera des Pokémon de type Combat. Des Pokémon de type Vol ou Psy feront beaucoup de dégâts. Aligatueur et Meganium seront également très efficaces face à Aldo.



Conseil 4 Aldo
Pokémon #237
Kapoera
Niveau 42
Pokémon #095
Onix
Niveau 43
Pokémon #068
Mackogneur
Niveau 46
Pokémon #106
Kicklee
Niveau 42
Pokémon #107
Tygnon
Niveau 42



Marion

Marion est la dernière conseil 4 à battre. Son équipe est composée principalement de Pokémon Ténèbres. Des Pokémon de type Combat ou Insecte feront l'affaire. Son premier Pokémon, Noctali est très solide, essayez de le mettre KO dès les premiers tours sous peine de voir votre équipe échouer face à elle. Attention à son Démolosse qui possède Machination et à l'attaque PRLVT Destin de son Ectoplasma qui pourrait vous faire perdre l'un de vos meilleurs Pokémon.



Conseil 4 Marion
Pokémon #197
Noctali
Niveau 42
Pokémon #229
Demolosse
Niveau 47
Pokémon #198
Cornebre
Niveau 44
Pokémon #094
Ectoplasma
Niveau 45
Pokémon #045
Rafflesia
Niveau 42



Peter

Vous l'avez déjà rencontré au Lac Colère, Peter est le maître de la ligue. Ses Pokémon sont de type Dragon, des Pokémon de type Glace ou Dragon vous permettront de le battre. Si vous avez choisi Aligatueur, n'hésitez pas à l'utiliser lors de ce combat, son attaque Croc Givre ainsi que ses bonnes défenses devraient vous garantir la victoire s'il a un niveau suffisant pour mettre KO ses Dracolosse en un coup.

 

Maitre de la ligue, Peter
Pokémon #130
Leviator
Niveau 46
Pokémon #142
Ptera
Niveau 48
Pokémon #149
Dracolosse
Niveau 49
Pokémon #149
Dracolosse
Niveau 49
Pokémon #149
Dracolosse
Niveau 50
Pokémon #006
Dracaufeu
Niveau 48



La ligue est finie à présent. Afin de vous voir combattre le maître de la ligue, le Prof.Chen ainsi que Lula se sont déplacés. Malheureusement, c'est trop tard. Peter va vous emmener au Hall des Célébrités pour que votre équipe soit dans l'histoire à jamais.

Vous avez maintenant fini votre parcours à Jotho, mais ce n'est pas terminé, car Kanto vous attend juste après ! Vous vous retrouvez chez vous. Allez voir le prof Orme, il vous donnera le Ticket pour l'Aquaria qui vous amènera à Carmin-sur-mer depuis Oliville. Sur le quai, le professeur Chen vous remettra le pokédex National.







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